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網龍(3083):Over weight
2009/02/09 11:12 寶來證券

《新遊戲加入,1月營收可望續創新高》

◎08/q4 線上遊戲營運狀況良好,營收創08 年新高:

08 年7 月推出之「武林群俠傳」於11 月時同時上線人數已接近13 萬人。此外於10 月份推出之可愛風遊戲「吞食天地2」在3 個月內同時上線人數達到穩定維持8 萬人以上之高檔水準,使08/q4 營收達5.4 億元,營收較q3 成長52%,較07 年同期則大幅成長109%。

◎新遊戲加入,網龍1 月營收可望續創新高:

網龍09 年第1 款自製新遊戲「女神online」,於1 月10 日正式營運挹注營收,由於春節長假效應下,春節期間創下3.8 萬人同時上線的紀錄,加上「武林群俠傳」及「吞食天地2」表現穩定,09 年1 月營收有機會再創新高,估月營收達2.07 億元

◎遊戲發行數量較08 年提升,營收成長逾20%,授權金加權利金收入成長超過50%:

為防止08/1h 新舊遊戲銜接不佳,上線人數下滑的狀況再度發生,網龍預計今年一季最少推出一款新遊戲,09 年預計將推出5~7 款新遊戲,預估09 年營收將成長23%,營收達17.54 億元。授權遊戲增加以及授權地區擴大下,預估09年授權金加權利金收入可望大幅成長至少50%,預估09 年稅後eps 達10.76,較08 年成長近4 成。

◎投資建議:

在與國內、外遊戲軟體同業比較後,研究員認為網龍合理評價為11x per,目前per 僅約9x,因此研究員給予overweight 的建議。

◆08/q4 線上遊戲營運狀況良好,營收創08 年新高

網龍08年12月份營收1.9億元,08/q4營收達5.4億元,創08年新高,營收較q3成長52%,較07年同期則大幅成長109%,而08年全年營收14.3億元,yoy+24.7%,亦創下歷史新高。主要為08年7月推出之「武林群俠傳」於11月時同時上線人數已接近13萬人。此外於10月份推出之可愛風遊戲「吞食天地2」在3個月內同時上線人數達到穩定維持8萬人以上之高檔水準,網龍08/q4在此兩款遊戲帶動下,使得營收大幅成長為5.4億元,不過研發及行銷費用因新遊戲的推廣,將較第三季增加,營業利益率由q3 49.7%下降至47.7%,預估eps為2.87元,08年全年eps為7.86元。

◆新遊戲加入,網龍1 月營收可望續創新高

「武林群俠傳」於12月下旬推出新資料片「戰據天下」,使得同時上線人數維持高檔不墜,帶動營收持續攀升,公司也持續加開伺服器以滿足需求,預估1月同時上線人數逼近13.5萬人;網龍於09年1月初發表其今年第1款自製新遊戲「女神online」,鎖定低年齡層及女性玩家,於1月10日正式營運挹注營收,由於春節連假效應下,春節期間創下3.8萬人同時上線的紀錄,加上「吞食天地2」表現穩定,09年1月營收有機會再創新高,估月營收達2.07億元。

圖1
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◆遊戲發行數量較08 年提升,營收成長逾20%

為防止08/1h新舊遊戲銜接不佳,上線人數下滑的狀況再度發生,網龍預計今年一季最少推出一款新遊戲,09年預計將推出5~7款新遊戲。其中「女神online」已在1月中正式營運,另外「幸福5角」及改編自小說尋秦記的遊戲「尋秦online」也預計將在09/q1推出。q2預計推出的遊戲有目前台灣市場尚未出現以西遊記為題材的遊戲「奇幻西遊」,西遊記人物多樣化且為兩岸三地所熟悉,勢必造成一波轟動;q3暑假檔期則有改編自香港著名漫畫的3d遊戲「中華英雄」;q4則預計有1~2款mmorpg推出。由於新遊戲推出數量增加,現有遊戲持續改版下,預估09年營收將成長23%,營收達17.54億元。

圖2
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◆09 年可授權遊戲增加、授權地區擴大,授權金加權利金收入成長超過50%

網龍08年僅有3款遊戲授權,授權金加權利金收入約240萬美元,09年預計有5款自製遊戲可對外授權,且授權地區遍及中國、東北亞及東南亞,雖東南亞地區因市場小,授權金較低,但在授權遊戲增加以及授權地區擴大下,預估09年授權金加權利金收入可望大幅成長至少50%,預估09年稅後eps達10.76,較08年成長近4成。

圖3
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◆投資建議

網龍為國內最大的線上遊戲開發商,主要業務包含線上遊戲之研發、代理與營運,在國內線上遊戲市佔率約20%。網龍因同時兼具研發及營運能力,可透過終端市場,了解玩家偏好,並針對玩家偏好設計遊戲,以提昇遊戲賣座的機會,相較於國內同業,網龍應可享有較高的本益比。在與國內、外遊戲軟體同業比較後,研究員認為網龍合理評價為11x per,目前per僅約9x,因此研究員給予overweight的建議。

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